Texto I
A programação orientada a objetos (POO) é um paradigma de programação que preza pela organização do código em torno de objetos, que representam entidades do mundo real e possuem características e comportamentos. Por esse motivo, é considerado um dos paradigmas mais populares e utilizados na indústria de desenvolvimento de software.
Texto II
O código-fonte a seguir mostra a versão cliente de uma aplicação estruturada na arquitetura cliente-servidor, desenvolvido em Python.

Considerando as informações apresentadas no texto e no código-fonte em Python, elabore um texto dissertativo e argumentativo sobre orientação a objetos e redes de computadores abordando, necessariamente, os seguintes aspectos:
1) os quatros pilares da orientação por objetos e o que estão presentes no código-fonte apresentado;
2) a finalidade e as características do método __init__(self, key) implementado no interior da classe Encryptor;
3) o algoritmo de criptografia implementado em encrypt (self, message) e o resultado da codificação de “Alan Turing”;
4) em Python, implemente um método para decodificar mensagem a mensagem criptografada a partir do método o método.
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